Choisir les logiciels libres

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jeudi 27 mai 2010

Assurez la promotion des RMLL 2010

RMLL_2010_AFFICHE.png

Affichage

Si vous disposez d'un blog ou d'un site web, d'un espace d'affichage (ailleurs qu'au dessus-de votre lit), il est possible pour vous d'assurer la promotion des prochaines Rencontres Mondiales du Logiciel Libre.

L'affiche est disponible et téléchargeable sur le site (PNG et PDF A3 et A4). Si vous avez besoin de volumes, une demande peut être faite. L'un de nos partenaires prend en charge l'impression d'un nombre conséquent d'affiches aux formats A3 et A4. Le fichier source vectoriel SVG est également disponible et sous licence libre Art libre, pour ce qui a été produit par l'organisation de la manifestation. Cela exclut donc évidemment les logos des applications et des partenaires qui leur appartiennent. En utilisant le fichier source (multilangue français/anglais), vous pouvez produire tous les formats souhaités (Si vous avez des plans pour de l'affichage en 4x3 partout en France, contactez nous LOL )

Pour les téléchargements et les demandes, c'est par là que ça se passe.

Bannières web

Si vous disposez d'un espace web, vous pouvez y afficher une des bannières. Elles sont existantes en divers formats, y compris les stickers web (assez sympa, non?) Les bannières et stickers, c'est par ici.

mardi 16 mars 2010

Internet Explorer enfin compatible avec le SVG

Good_bad_news.jpgIE 9 sera bien compatible avec la recommandation SVG du W3C. Enfin, pourrait on dire. Cette information a été annoncée par les ingénieurs de Microsoft lors de la MIX10, série de conférences organisée par Microsoft pour les développeurs et designers Web.

La bonne nouvelle n'est pas pour Microsoft : Globalement, cette information ne fait pas d'Internet Explorer un navigateur libre, d'autant moins que bien qu'il soit annoncé comme gratuit, la licence ne permet pas de l'installer sur autre chose qu'un système Windows [1]. En revanche, elle pourrait améliorer l'utilisation du SVG auprès des développeurs et designers du Web. IE est aujourd'hui l'un des derniers navigateurs à ne pas supporter cette recommandation. Elle pourrait aussi pousser les animateurs et bidouilleurs de tous poils à éprouver les capacités d'animation du SVG, et franchement, ça ne serait pas trop tôt. Un bémol là dessus : Le SVG ne sera pas intégralement supporté dès le départ, notamment les animations, les filtres et le support des polices de caractères ne seront pas inclus dans cette première version. One step at a time...

Cependant, comme une bonne nouvelle ne vient jamais seule, elle est accompagnée de sa copine Bad_News : Bien qu'IE9 embarque également le support du HTML5, Microsoft a fait le choix du H-264 et du MPEG-4 comme codec vidéo de la balise <video>, et non du format ouvert Theora. La balise <audio> d'IE9 supportera, quant à elle, l'AAC et le MP3 [2].

Ça n'a rien à voir avec la choucroute

À propos de sites supportant le SVG nativement, je ne saurais trop vous conseiller MapOsMatic, pour faire vos propres cartes à partir des données d'OpenStreetMap

Crédit Image : Good News and Bad News, Mike Licht, sous licence Creative Commons BY.

Notes

[1] On appelle ça de la vente liée : C'est présenté comme gratuit, mais pour pouvoir l'utiliser, il faut acheter autre chose. Oui, c'est du foutage de gueule.

[2] Alors que l'Ogg Vorbis est de nettement meilleure qualité, et non infiltré de brevets et licences rampantes

jeudi 4 mars 2010

Un nouveau Mac ?

C'est assez curieux pour moi de parler de Mac ici. D'ailleurs, je ne vais pas en parler :) . Enfin presque...

En voyant cette image, j'ai vraiment cru à une publicité pour un Mac/iMac/MacOS (Rayez les mentions inutiles), enfin un truc pour Mac maniac quoi. Et pourtant, ça parle d'Ubuntu.

Le truc, c'est que cette image est tirée du blog de Mark Shuttleworth himself, dans un billet présentant le nouveau design du logo et de la distribution (Là il n'y a pas de mention à rayer). Ma perception est peut-être altérée, ou alors je suis mauvaise langue (Ouh, que c'est laid d'avoir d'aussi mauvaises pensées LOL ).

Au delà de cette péripétie, je ne vous ferai pas l'affront de vous re-présenter tout ce que d'autres ont déjà dit [1]. Je ne vous dirai pas non plus ce que j'en pense : Globalement, tout le monde s'en fout (de ce que j'en pense). Juste comme d'habitude, les goûts et les couleurs...

Par contre, j'ai trouvé un intéressant billet de Benjamin Humphrey sur les incohérences de ce nouveau design. Benjamin Humphrey n'est pas un perdreau de l'année en matière de design (du moins, c'est lui qui le dit). Si vous lisez l'anglais, je vous invite à lire son billet qui est très complet. Pour les non anglophones, j'en extrais juste quelques informations pour le fun :

En préambule (Enfin, dans son billet, c'est une mise à jour), Benjamin Humphrey prévient que ses impressions sur les copies d'écran sont, semble-t-il, basées sur des versions non définitives, proposées par un utilisateur qui aime avoir ses boutons de contrôle de fenêtre à gauche. C'est une curiosité, mais il est bon d'attendre que ça arrive sur nos bureaux avant de crier au loup. Ceci étant dit, Jono Bacon présente aussi ces copies d'écran, issues du thème Light, et les boutons de contrôle sont bien à gauche. Idem sur le wiki.

Benjamin Humphrey pointe cependant quelques incohérence sur les logos. Visuellement, c'est flagrant et potentiellement perturbant : Finalement, lequel est le bon ? En fait...tous.

Le nouveau logo

Le même, sur Ubuntu Brainstorm (Ah ben, non c'est pas le même)

Celui d'Ubuntu QA (L'équipe qualité)

Celui proposé pour Spread Ubuntu (Cette fois, c'est cohérent, mais inversé)

Le bouton disponible dans le panel Gnome

Et enfin, celui du Splash Screen (Tiens, il a gardé les anciennes couleurs)

Gageons que tout cela va changer et s'adapter au fil du temps. Il ne faudrait quand même pas que ça traîne trop, quand on connait le pouvoir de l'image. Si on souhaite que de nouveaux utilisateurs s'y retrouvent [2], il faut que ce soit cohérent.

PS : Je vais quand même vous dire ce que je pense du nouveau logo (Euh, oui, mais lequel ?) : Je le trouve assez sympathique, parce qu'il est simple, et que les meilleures choses sont aussi les plus simples.

Notes

[1] chez e-node, Respawner ou Zippy par exemple

[2] Les anciens sauront toujours retrouver leurs marques

mardi 16 février 2010

Blender : Sprintez pour Durian

sintel.jpegSi vous avez quelques talents en modélisation sous Blender et que vous souhaitez participer au projet Durian, rendez-vous Samedi 20 février (oui, samedi prochain), à partir de 14h00, heure de Paris (Ce sera un poil plus tôt pour vous si vous habitez Los Angeles), sur le canal #blenderdurian du réseau IRC Freenode pour participer au Community Modeling Sprint (non, inutile de chausser vos chaussures qui courent vite :-D ). Vous pourrez y rencontrer l'équipe du projet Durian et participer à la modélisation d'objets et autres fioritures nécessaires à la réalisation de ce court métrage.

Je ne saurais trop vous conseiller de vous équiper de Blender 2.5, puisque c'est cette version que l'équipe de Durian utilise. Il sera par ailleurs nécessaire de disposer d'un compte sur Blend Swap pour soumettre vos créations.

Récompense : La gloire intergalactique.

L'annonce sur le blog du projet Durian

À propos de Durian

Durian est un projet de la fondation Blender, visant à utiliser Blender 2.5 en conditions réelles de production. Ce projet permettra d'améliorer de manière significative la version 2.5 de Blender 3D, outil libre de création 3D, grâce à la création d'un court métrage intitulé Sintel. Durian fait suite aux autres projets du même type de la fondation, qui ont donné vie à 2 courts métrage (Elephants Dream et Big Buck Bunny) et à un jeu (YoFrankie). La plupart des ressources produites pendant les projets sont placées sous licences libres.

dimanche 14 février 2010

Inkscape : Pixelsnap et JessyInk sont dans un bateau

2 extensions Inkscape vraiment étonnantes et à découvrir de toute urgence si vous avez besoin de réaliser des présentations sympathiques, ou si dans vos exports bitmaps, il y a toujours ce petit quelque chose d'indéfinissable qui vous gêne, Pixelsnap et JessyInk.

Pixelsnap : Des lignes droites bien placées

Ça a l'air évident : un logiciel de dessin vectoriel doit être capable de placer tous vos objets au pixel près. Sauf qu'un dessin vectoriel, par définition, ça ne marche pas avec des pixels. C'est un peu capillotracté ce que je viens d'écrire, mais c'est ce qui fait toute la différence avec un dessin bitmap. Si vous avez déjà utilisé Inkscape pour réaliser par exemple un mockup de design web, au moment de l'export bitmap, il arrive que certaines lignes droites ressortent floues. C'est particulièrement vrai lorsque vos lignes font un pixel de large. J'avais remarqué ce problème particulier, et il m'a aussi été remonté dans les démonstrations réalisées lors de la dernière Ubuntu Party à paris.

Pixelsnap se charge d'ajuster ça, de façon à faire en sorte que vos lignes droites soient parfaitement placées et que ce malencontreux effet de flou disparaisse. Il est évidemment nécessaire de bien faire des essais, afin de ne pas dégrader le rendu final. Une fois bien utilisé, les résultats sont concluants (Cliquez sur l'image pour la visualiser en taille réelle). pixelsnap.png

L'installation en est très simple :

  • Télécharger l'archive de Pixelsnap sur le site officiel.
  • Décompressez l'archive avec votre gestionnaire d'archive préféré.
  • Vous trouverez dans le répertoire décompressé un fichier .inx et un fichier .py. Placez ces fichiers dans votre répertoire personnel d'extension Inkscape. Chez moi, sur Ubuntu 9.10, les extensions sont dans /home/MON-USER/.config/inkscape/extensions.[1]
  • Redémarrez Inkscape, une nouvelle extension Pixelsnap fait son apparition dans le menu...Extensions.

Pixelsnap est sous licence libre MIT.

JessyInk : Des présentations interactives (ou pas) en SVG

jessylogo.jpgAprès la simplicité de Pixelsnap, JessyInk est d'une autre trempe. Cette extension a pour objectif de vous permettre de réaliser des présentations. Elle demande un minimum de maîtrise d'Inkscape et de ses calques. JessyInk permet d'associer à un fichier au format ouvert SVG des commandes Javascript, permettant d'interagir avec les objets des calques, et de leur appliquer des effets de zoom, de transition...Il est possible d'assigner un effet différent à chaque objet de votre calque, ou encore de dessiner sur votre présentation directement depuis le navigateur.

Il est par ailleurs possible d'exporter le document dans un fichier PDF (Chaque calque devient une page du PDF), ou dans des fichiers PNG (Chaque calque génère une image PNG). Une démonstration est disponible ici (lisible avec un navigateur de qualité, pas IE quoi...). La présentation se contrôle avec les touches fléchées de votre clavier.

L'installation et l'utilisation se déroulent en 2 étapes : Installation et Post-installation

Installation

Si vous êtes sur ubuntu 9.04, 9.10 ou 10.04, il existe un dépôt PPA (Ce dépôt n'est pas officiel, vous l'utilisez à vos risques et périls). En savoir plus sur l'ajout de dépôt. Installez alors le paquet jessyink.

Pour tous les autres ou si vous préférez l'installer manuellement :

  • Téléchargez l'archive de JessyInk sur le site officiel
  • Décompressez l'archive avec votre gestionnaire d'archive préféré.
  • Copiez le contenu du répertoire décompressé dans votre répertoire d'extension Inkscape.

Post-Installation[2]

  • Relancez Inkscape
  • Rendez vous dans le menu Extensions > JessyInk et sélectionnez l'option Install/Update. Il ne se passera rien de particulier, mais l'extension sera bien installée.

Le tutoriel pour JessyInk arrive.

JessyInk est sous licence libre GNU GPL V3 ou spérieure.

Notes

[1] Appel à contribution : Il y a sans doute des afficionados de la ligne de commande qui pourront nous expliquer comment réaliser le téléchargement, la décompression et le déplacement des fichiers d'un seul coup.

[2] Pour Ubuntu comme pour les autres, on ne va pas tout vous mâcher non plus ;)

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