Intel 945GM et composite
Par Poupoul2 le mardi 1 janvier 2008, 18:30 - Ubuntu - Lien permanent
Une petite astuce à tester pour les utilisateurs de KDE sur Chipset Intel 945GM, dont je ne fais pas partie (Ni pour Intel, ni pour Kde)
Avant toute manipulation, n'oubliez pas de créer une copie de sauvegarde des fichiers mentionnés
Modifiez la section Device de fichier votre xorg.conf, afin d'y insérer cette ligne:
Section "Device"
Identifier "Intel Corporation Mobile Integrated Graphics Controller"
Driver "i810"
BusID "PCI:0:2:0"
Option "AccelMethod" "xaa" EndSection
Modifiez ensuite votre fichier ~/.bashrc afin d'y insérer la ligne suivante
export INTEL_BATCH=1
Redémarrez votre serveur X. Cette astuce a permis à certains de fluidifier les effets de bureau, notamment sous KDE 4
Faites vos retours dans le post original: En ce qui me concerne, je ne pourrais pas faire grand chose pour vous.
Source








Commentaires
Jusqu'à présent (Gutsy), XAA est utilisé par défaut avec le driver intel, donc pas besoin de le rajouter au xorg.conf. Par contre pour les prochaines versions, EXA devrait être activé par défaut... mais censé être plus rapide aussi ;o)
Je ne sais pas ce qu'il en est pour Hardy (pas testé).
Pour le INTEL_BATCH, je suis bluffé o_O
Sur mon portable Core 2 Duo 1,6 Ghz, intel 945GM
-----
glxgears :
$ glxgears
4503 frames in 5.0 seconds = 900.387 FPS
4541 frames in 5.0 seconds = 908.152 FPS
4554 frames in 5.0 seconds = 910.672 FPS
4572 frames in 5.0 seconds = 914.348 FPS
4543 frames in 5.0 seconds = 908.477 FPS
$ INTEL_BATCH=1 glxgears
8385 frames in 5.0 seconds = 1676.839 FPS
8470 frames in 5.0 seconds = 1693.832 FPS
8491 frames in 5.0 seconds = 1698.036 FPS
8438 frames in 5.0 seconds = 1687.393 FPS
8464 frames in 5.0 seconds = 1692.795 FPS
-----
Quake 3 (timedemo=1, demo four.dm_68) :
$ ./quake3
1260 frames, 21.6 seconds: 58.3 fps
$ INTEL_BATCH=1./quake3
1260 frames, 16.1 seconds: 78.3 fps
Gracias Janvier. Excelente dato.
moi j'ai
BoardName "945 GM"
BusID "0:2:0"
Driver "intel"
la 3d fonctionne, mais je ne peux activer les effets graphiques sous kde 4....
Section "Extensions"
EndSection
J'ai réalisé l'opération. Si le nombre de fps dans glxgears double quasiment après la manipulation, les effets graphiques de KDE4 ne sont pas pour autant parfaitement fluidifiés.
Enfin KDE4 est quand même sévèrement bleeding-edge d'après moi.